網媒發稿案例——跑步APP領軍者
2019-1-16 17:42 查看(kànε♥): 6127 現(xiàn)在人(rén)們最離(lí)不(bφ♥ù)開(kāi)的(de)是(shì)什(shén)麽?手機(jī);手機±∞(jī)裡(lǐ)最受歡迎的(de)應用(yòng)是(shì)什(sh>♠§én)麽?微(wēi)信、遊戲,這(zhè)兩者代表±¥♥π的(de)是(shì)社交和(hé)娛樂(yuè)屬性,通(tō♥₹δng)俗地(dì)講就(jiù)是(shεαλ&ì)“能(néng)和(hé)别人(rén)一(yī)起玩(wán)”。跑步∏✘¶♥這(zhè)項枯燥的(de)運動能(né ×→ng)否與社交和(hé)娛樂(yuè)相(xiàng)結合呢(n♠↔δe)?過去(qù)這(zhè)個(gè)答(dá)案是(shì)否定的(∏αde),但(dàn)現(xiàn)在可(kě)以了(le)。
一(yī)款名叫圈地(dì)的(de)APΩ¥↓P正在風(fēng)靡跑步圈,它的(de)☆¥γδ最大(dà)的(de)特點是(shì)把跑步遊戲化(huà),通(tōn™¥g)過跑步路(lù)線來(lái)圈定自(zì±★δ£)己的(de)領地(dì),并在其中實現≈ש(xiàn)社交、互動、晉級等功能(néng®≥),突破了(le)傳統“手遊”的(de)既定模式,γ¶從(cóng)而開(kāi)創了(le)€♠÷“體(tǐ)遊”概念。與Pokeman GΩ↓≥≥o簡單的(de)尋寶遊戲不(bù)同,圈地(dì)是(±✘σshì)通(tōng)過自(zì)己的(de)汗水(shuǐ),一(yπ±ī)步一(yī)步圈定自(zì)己的(d ♥αλe)地(dì)界,這(zhè)樣得(de)來(l ≤ái)的(de)成果一(yī)定會(huì)倍加珍惜, ¥而要(yào)維持并且更好(hǎo)地(dì)經營下(×÷xià)去(qù),則需要(yào)更多(dφ★∞✔uō)更久的(de)奔跑。通(tōng)過用(yòng)戶的( β≤®de)這(zhè)種心理(lǐ),建立起強大(dà)的(de)使用(yòng<♥™♣)粘性,越玩(wán)越愛(ài)玩(wán),而且根本停不(bù)下✘↑(xià)來(lái)。
鳳凰網财經→點擊查看(kàn)
金(jīn)融界→點擊查看(kàn)
極客網→點擊查看(kàn)
此報(bào)道(dào)發布在鳳凰網财經、金(jīn)融$&♦界、極客網等多(duō)個(gè)新聞門(mén)σ ≈戶和(hé)金(jīn)融财經類、科(kē)技(jì)&§×類等垂直媒體(tǐ)。報(bào)道(dào)傳播領域廣,₹ 受衆人(rén)群多(duō),有(yǒu)效提升了(le)♠₹Ω¥圈地(dì)APP的(de)知(zhī)名度。該報(bào)道(dà₩↕ o)詳細介紹了(le)圈地(dì)APP開(kāi)創“體(tǐ₩•≥₩)遊”概念,将運動與社交、娛樂(yuè)相(xiàng)♥φ結合,提高(gāo)用(yòng)戶粘性,形成完整休閑運動生₹Ω™(shēng)态鏈條,掀起一(yī)陣全民(ααmín)跑步熱(rè)潮,為(wèi)圈地(ε↓→dì)APP建立了(le)良好(hǎo)的(d↓↓e)口碑。
中秘傳媒主營業(yè)務為(wèi)網絡✔↕®φ媒體(tǐ)推廣、社交網絡營銷、新聞報(bào)道(dào)宣傳" 、國(guó)際廣告投放(fàng)等,可(kě)為(<δ↓wèi)廣大(dà)企業(yè)、政府及個(gè)人(rén)客戶解決公司報( ∑≤αbào)道(dào)、産品推廣、品牌宣傳、人(rén)物(wù)包裝、口碑傳播★₽等需求。
中秘傳媒已形成了(le)包含報(bào)紙(zhǐ)、網媒、KOL、霸屏♥¥、品牌、口碑、視(shì)頻(pín)、大(dà)屏八大(dà)體≈λ(tǐ)系的(de)産品矩陣,主推網絡霸屏推廣、新聞•&軟文(wén)營銷、KOL營銷、網絡視(shì)頻(pín)↓♠$營銷、網絡口碑營銷、品牌建設推廣、納斯達克大(dà)屏廣告投放(fàng)等★♥•×服務。歡迎廣大(dà)客戶朋(péng)友(yǒu)們惠§€¶★顧垂詢^_^
編輯:小(xiǎo)彩